บ้าน > ข่าว > ข่าวอุตสาหกรรม

3D Pixel Puzzle Craze กวาดโลก

2025-04-09

เมื่อเร็ว ๆ นี้เกมปริศนาพิกเซล 3Dเรียกว่า "Voxel Challenge" ติดอันดับรายการเกมใหม่บนแพลตฟอร์ม Steam ในสัปดาห์แรกของการเปิดตัวและการเล่นเกมปริศนาสามมิติที่ไม่เหมือนใครได้กระตุ้นการพูดคุยกันอย่างดุเดือดในหมู่ผู้เล่นทั่วโลก ผลิตภัณฑ์นี้พัฒนาโดยสตูดิโอ Pixelforge อิสระในช่วงสามปีที่ผ่านมาประสบความสำเร็จในการผสมผสานปริศนาระนาบแบบดั้งเดิมเข้ากับเทคโนโลยีการสร้างแบบจำลอง 3 มิติสร้างหมวดหมู่ใหม่ของ "Pixel Building Block Puzzles"


ทำลายขอบเขตสองมิติและสร้างความคิดเชิงพื้นที่ใหม่

ซึ่งแตกต่างจากปริศนาแบบดั้งเดิม "Voxel Challenge" ต้องการให้ผู้เล่นเรียกคืนโมเดลเป้าหมายในพื้นที่สามมิติเสมือนจริงโดยการหมุนแยกและรวมบล็อกพิกเซลสีหลายร้อยตัว เครื่องยนต์ฟิสิกส์ในตัวของเกมสามารถตรวจจับความมั่นคงของโครงสร้างในเวลาจริง-การประกบที่ไม่มีเหตุผลใด ๆ จะทำให้แบบจำลองการล่มสลาย ในการให้สัมภาษณ์ทีมพัฒนาเปิดเผยว่าแรงบันดาลใจมาจากการฟื้นฟูพระธาตุทางวัฒนธรรมของพิพิธภัณฑ์โดยหวังว่าจะให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับความสนุกของ "โบราณคดีดิจิตอล"


ปัจจุบันเกมมีระดับดั้งเดิมมากกว่า 200 ระดับครอบคลุมหัวข้อจากปิรามิดอียิปต์ไปจนถึงคอมพิวเตอร์ควอนตัม "โหมดการทำงานร่วมกัน" ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดรองรับคนออนไลน์ได้ถึง 4 คนและผู้เล่นจำเป็นต้องแบ่งงานเพื่อใช้มุมมองที่แตกต่างกันเพื่อให้การประกบกันเสร็จสมบูรณ์ จากข้อมูลการทดสอบก่อนหน้าโหมดนี้จะทำให้เวลาการกวาดล้างเฉลี่ยสั้นลง 40%แต่อัตราความผิดพลาดเพิ่มขึ้น 35%และการทำความเข้าใจโดยปริยายของทีมกลายเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ

ศักยภาพของตลาดการศึกษาที่เห็นได้ชัด

เป็นที่น่าสังเกตว่าโรงเรียนหลายแห่งจากสหราชอาณาจักรและสิงคโปร์ได้แนะนำหลักสูตรเรขาคณิต รายงานการวิจัยที่เผยแพร่โดยทีมวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับความรู้ความเข้าใจของมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ชี้ให้เห็นว่านักเรียนที่เล่นเกมเป็นเวลา 30 นาทีทุกวันเป็นเวลาสองสัปดาห์ติดต่อกันทำคะแนนได้สูงขึ้น 22% ในการทดสอบจินตนาการเชิงพื้นที่ซึ่งสูงกว่ากลุ่มเอดส์การสอนแบบดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ “ มันทำให้รูปทรงเรขาคณิตที่เป็นนามธรรมเป็นรูปธรรม” ดร. เอ็มม่าวิลสันหัวหน้าโครงการกล่าว


ในการตอบสนองต่อความกระตือรือร้นของตลาด Pixelforge ประกาศว่าจะร่วมมือกับบริษัท พิมพ์ 3 มิติเพื่อเปิดใช้บริการปรับแต่งทางกายภาพ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนผลงานในเกมเป็นเครื่องประดับจริงและ "นิทรรศการโมเดลที่สร้างขึ้นเอง" รุ่น จำกัด รุ่นแรกจะลงจอดที่ Tokyo Design Week ในเดือนมิถุนายน ในขณะที่การพัฒนาของเวอร์ชั่น AR เข้าสู่ขั้นตอนสุดท้ายการปฏิวัติปริศนาปริศนานี้เกิดจากปริศนาพิกเซล 3 มิติกำลังกำหนดขอบเขตของความบันเทิงปริศนาในยุคดิจิตอล


X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept